| 馬化騰開發VR版微信?5G要幫VR重生,真的靠譜嗎? |
![]() |
價格:9888 元(人民幣) | 產地:湖北武漢市 |
| 最少起訂量:1套 | 發貨地:湖北武漢市 | |
| 上架時間:2019-06-21 09:41:40 | 瀏覽量:607 | |
武漢恒鑫創贏科技有限公司
![]() |
||
| 經營模式:經銷商 | 公司類型:私營有限責任公司 | |
| 所屬行業:軟件 | 主要客戶:博物館 科技館 餐廳 游樂場 餐廳 商場 室外活動等 | |
在線咨詢 ![]() |
||
| 聯系人:楊工 (先生) | 手機:17671653555 |
|
電話: |
傳真: |
| 郵箱:1515576008@qq.com | 地址: |
|
“5G到來,移動網速迅速提升到光纖級別,明年會有新的VR設備,這促使我們可以開發VR版微信了。”去年11月的第五屆世界互聯網大會上,馬化騰的這一段話,讓很多人相信5G加持下的VR市場將迎來新的爆點。
5G網絡確實讓人期待:對比當前4G網絡,5G網速最快會有20倍以上的提升;數據傳輸的延遲將不超過1毫秒(4G網絡延遲約為70毫秒);而且數據下載的峰值速度將可以高達20Gb/s(4G網絡峰值速度為1Gb/s)。例如,一部8GB的高清電影,5G網絡下載只要6秒鐘,而4G網絡需要7至8分鐘,3G網絡則為1小時左右。 那么,5G時代的到來,真的能為VR市場帶來新機遇嗎?
目前VR普及的最大障礙? 1、眩暈感: 佩戴相應的VR設備,時間稍長就會讓人產生眩暈感,影響游戲體驗。 2、體驗時間短: 現在的VR游戲時長基本上在10到20分鐘,玩家很快就打通關了,不能吸引玩家再次購買。 3、無法多人同時互動: 目前的VR體驗,無法容納多個用戶使用,玩家進入游戲缺乏交互體驗。
5G能為VR帶來什么? 1、速率快,解決VR眩暈通病: VR產生眩暈,主要是因為網速跟不上,導致虛擬內容出現顯示延時。而5G在傳輸上的高帶寬、高速率的特點,為VR提供了巨大的傳輸支持,有效解決顯示延遲的問題。 2、增長游戲體驗時長: 同樣依賴于高速率、低延時的優勢,5G技術的普及,能讓VR服務實現更專業、更長、更具吸引力的游戲體驗。 3、允許多設備同時通信: 5G提供更穩定的連接,并允許更多設備在同一區域內進行通信,玩家可以在虛擬空間中與虛擬對象進行交互。
不過,這些都要在5G落地之后,才能為VR帶來便利。而5G落地,并不是很快就能實現的事。因為它還要解決容量、信號站普及、信號穿透力等問題。5G技術最新的15版本于2018年7月完成,高通公司5G和LTE技術營銷經理Danny Tseng說:“在16及更高版本中,5G還有很多發展,許多內容還在討論中。” 另外,即使5G運用于VR技術,但是VR本身還存在弊端,例如設備成本高、使用環境嚴苛等,都讓VR普及更緩慢。技術革新總是漫長的,5G的試點就表示我們已經走在革新的路上了,還是期待5G技術早日成熟,為我們的生活帶來翻天覆地的改善。
|
| 版權聲明:以上所展示的信息由會員自行提供,內容的真實性、準確性和合法性由發布會員負責。機電之家對此不承擔任何責任。 友情提醒:為規避購買風險,建議您在購買相關產品前務必確認供應商資質及產品質量。 |